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二十一点怎么玩

二十一点是最容易上手的赌场纸牌游戏,也是最难打到完美的游戏之一。目标不是凑够21点,而是在不爆牌的前提下压过庄家。

目标

让自己的点数比庄家更接近21点。一旦超过21点就是爆牌,立刻输掉这注,无论庄家之后怎么打。

牌面点数

数字牌按面值计算,J、Q、K都算10点。A按11点计算,除非这样会爆牌,此时按1点计算。仍把A当作11点的牌型称为软牌。

一局的流程

下注后你会拿到两张明牌,庄家拿一张明牌和一张暗牌。你先行动,可以随意要牌。你结束后庄家翻开暗牌,并按固定规则打完。

庄家怎么打

庄家没有选择权:必须要到17点或以上才停牌,本桌软17同样停牌。庄家爆牌时,所有还在场上的手牌都获胜。

你的选择

  • 要牌 —— 再拿一张,可以一直要到停牌或爆牌为止。
  • 停牌 —— 保留当前点数,把行动权交给庄家。
  • 加倍 —— 把注码翻倍,只再拿一张牌,随后本手结束。点数为9、10、11时最划算。
  • 分牌 —— 两张同点数的牌可以再下一注,拆成两手分别打。分开的A每手只发一张牌。
  • 投降 —— 在要牌之前认输,退回一半注码。只有在最差的牌型上才值得,例如16点对庄家的10。

保险

庄家明牌是 A 时,牌桌会在任何人行动之前停下来,向你提供保险。这是一笔独立的下注,金额为你原注的一半,只赌一件事:那张暗牌是否值十点。如果是,庄家就有黑杰克——主注输掉,保险按 2:1 赔付,两边几乎正好抵消;如果不是,保险的筹码就没了,这手牌照常继续。无论哪种情况,都会在你行动之前立刻结算。

该拒绝的理由就是一道算术题。六副牌里,暗牌值十点的概率略低于 31%,而一笔 2:1 赔付的下注需要 33.3% 才能不赔不赚。这个差额就是你的损失:投进保险的每一枚筹码大约亏掉 7%。你自己拿到黑杰克时,同样的东西换了个名字叫“等额赔付”,代价一模一样。提示按钮永远不会建议买保险。

赔付

  • 黑杰克(A加一张10点牌)赔付3:2。
  • 其他获胜牌型赔付1:1。
  • 打平算和局,注码原样退回。
  • 保险是庄家明牌为A时提供的边注,金额为主注的一半。若庄家确实是黑杰克,按2:1赔付。

本桌规则

六副牌、庄家软17停牌、黑杰克赔3:2、任意两张牌均可加倍、分牌后可加倍、最多分成四手、允许后投降。打到完美时,这套规则的庄家优势约为0.3%。

细则

  • 拿到 21 点后你的回合自动结束。此时再要牌毫无意义,牌桌不会让你多按一次确认。
  • 分牌之后凑成的 21 点只是普通的 21 点,不是黑杰克:按 1:1 赔付,并且输给庄家的黑杰克。
  • 分牌按点数判断,所以 K 和 10 也算一对。分出的 A 每张只补一张牌,不能再次分牌,也不能加倍。
  • 投降只在你的前两张牌时提供,分牌之后不再提供。
  • 赔付向下取整到整枚筹码:25 的下注拿到黑杰克返还 37,而不是 37.50。
  • 每手下注 5 到 500。余额从 1,000 开始,用完之后牌桌免费补足。
  • 六副牌洗在一起,从切牌位于四分之三处的牌靴中发出。发到切牌的这一手打完之后,下一局从重新洗牌开始。桌面上的计数是剩余牌数的真实数字,所以算牌是真的可行。

常见问题

这是真钱赌博吗?
不是。站内所有筹码都是虚拟的,没有可充值的钱,也没有可赢取的钱。这是一张练习桌,也是打发十分钟的方式。
该不该买保险?
除非你在算牌,否则不要买。对任何按基本策略打牌的人来说,长期而言保险都是亏钱的,即便你手上是黑杰克。
庄家会先查看是否黑杰克吗?
会。当明牌是A或10点牌时,庄家会在你行动之前查看暗牌,所以你不会在庄家已有黑杰克的情况下加倍或分牌。
需要注册账号吗?
不需要。余额和统计数据保存在你自己的浏览器里,永远不会离开你的设备。

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